Текстурирование объекта в Blender: с чего начать?
Как сделать модель какого-либо объекта, в общих чертах, понятно всем. Тут надо разбить моделируемый объект на части и создавать их с помощью примитивов, которые можно вытягивать, масштабировать, резать и так далее. В результате этих усилий …