2020-10-01

Текстурирование объекта в Blender: с чего начать?

Как сделать модель какого-либо объекта, в общих чертах, понятно всем. Тут надо разбить моделируемый объект на части и создавать их с помощью примитивов, которые можно вытягивать, масштабировать, резать и так далее. В результате этих усилий …

Читать далее

Перевод руководства Блендер 2.79, ч.7

User Interface → Window System → Areas Areas (Области)Окно приложения всегда представляет собой прямоугольник на рабочем столе. Он разделен на несколько зон изменяемого размера. Область содержит рабочую область для определенного типа редактора, например редактора 3D …

Читать далее

Перевод руководства Блендер 2.79, ч.6

Управление Макет экранаСписок доступных макетов экрана.См. Экраны по умолчанию:3D View Full (Полноэкранный 3D вид) полноэкранный 3D вид, используемый для предварительного просмотра сцены.Animation (Анимация): приводит актеров (персонажи) и другие объекты в движение, меняет форму или цвет …

Читать далее

На пороге нового сезона

Лето кончилось и нас теперь ожидает новый модельный сезон. Скорее всего, он будет весьма интенсивным, поскольку мы опять сядем на карантин. Это теперь уже понятно по многим причинам. И, как принято в начале «большого пути» …

Читать далее

Перевод руководства Блендер 2.79, ч.5

Пользовательский интерфейс ЗаставкаПри запуске Blender в центре окна появляется заставка. Она содержит опции справки по ссылке и недавно открытые blend-файлы. Более подробное описание можно найти ниже. Чтобы закрыть заставку и начать новый проект, щелкните в …

Читать далее